神仙道介绍21人物-绝技- 飞羽
飞羽的职业属性是 暴击
1. 2连击,暴击++命中++
首先是强攻,这应该是我用过最多的技能了,有好一段时间我都在用这个技能,最开始就是看中可以可以2连击才选了,现在看来可能比较一般了。
(相关资料图)
效果1 概率2连击,强化1,提升概率,我基本上就把它看做二连击的,哪怕它不是。
效果2,强化2 大幅提升大量伤害,哪怕是飞羽,大量伤害依然没有暴击的加成
效果3,命中暴击+
剩20气
评价:强攻,很有一种明知不可为而为之的气势,我很喜欢这个技能的名字,说实话。
2. 最后一人晕(适合19)暴击++命中++攻+必杀+降气
效果1,攻击最后1人 晕。目前这个技能我基本上只在打19 的时候用过,后面基本上不用了,原因很简单,打的人又少,也没有连击,效果上并不好看。唯一就是晕,但是前期也几乎晕不到主角,都是在打酱油。
效果2,大量伤害
效果3,提高攻击力,降气25,降气25算是一个中规中矩的降气手段,正好是减少一次的攻防,问题是,人家后排本来就挨不着打,哪怕有了加成也要两回合释放一次战法,所以不算有用。
效果4,命中暴击+,强化1,必杀+,这里可以看出,飞羽的特点,暴击,简单粗暴,不仅提升几率还要提升伤害,所以很有特点的属性提升。
效果5强化2 剩60气
3. 2人暴击++命中++,百分比伤
效果1,攻击血量低的两个人,这个比较好在于你可以快速收割掉对方的两个伙伴,缺点就是通常你需要承受对方主力和主角的双重攻击。
效果2 强化2,额外伤害,附加百分比伤害,这个应该是早能遇到出现百分比伤害的地方了,百分比伤害的量未知,但是是根据受伤值或者初始血量来看的,为了辅助收割。
效果3,暴击命中+
效果4,60气
评价,这个技能设计很好,突出了恃强凌弱的感觉,你强我就不和你打,我去打弱的角色,有的时候可能飞卫何仙姑之类的脆皮可以一回合带走,就欺负你的辅助伙伴,让你孤立无援。
4. 4人,晕(至少一人) 降气,暴击++命中++
这是我最喜欢使用的一个技能,基本上我这次接手以前都在使用这个技能,穷追猛打
效果1,随机攻击3人,我的小号一般喜欢不通副本,这样的话,就会有很多的不能让对方伙伴死亡的环境,那么这个时候使用4技能,主角一个人上阵就可以通过了。,强化1,攻击人数提升到4人,提升到4个人概率就更大了,有人或许问,打到NPC怎么办,不要担心,一般他们的血防都厚出两倍去。
效果2 大量伤害
效果3概率晕降气,强化2 必晕一个,我之所以喜欢用这个技能就在于它必晕其中一个人的同时,其他三个人仍有概率晕,同时降低50的气势,有可能直接让对方下一回合无法释放战法,有零有整的降气。
效果4,命中暴击+
效果5 60气。
5. 横纵,命中++必杀++,若我先手,则暴击+晕1人
百步穿杨是离我这次回归使用的最近的一个技能,请注意,有了百步2再装备,如果没有我看很多人宁愿装备回旋击也不是这个技能。
效果1,横纵,这个效果决定了基本上可以覆盖4个人,
效果2,强化效果1 提升 命中必杀++,这个技能和命格重名就在这里,都有大幅的加成命中的本事。这里算是一个添头技能
效果3,强化2 提升 大量额外伤害攻击能力强
效果4,若对方本回合没有出过手,则必定暴击且必定晕一个人,这个技能才叫做霸道,本来打的人就多,2效果又提升了命中和暴击伤害,肯定有人奇怪为什么不让他加一个暴击,因为只要对方这一回合没有出过手,你就一定是暴击。所以诸君切记,一定要学习,一定要加先攻啊。千军万马,必备,先手就是优势。
效果5 60气
6. 后排,偷15气暴击++命中++百分比伤 ,吸血
效果1 攻击每列的最后一人,感觉上这个也是可以快速清场的技能,配合强力的宗门技能一下子可以清除一半的人,我只是在有百步2前过渡的用过一段时间,还是很好用的,但是感觉还是不如百步2,而且下一阶段的技能,基本上就奔的神器技能去了,所以这里的重心有一定的偏移。
效果2, 攻击对象越少伤害越高,翻译一下就是伤害系数越高,所以用起来还是不错的,不管是前期清场还是中期对决都ok
效果3,命中暴击+
效果4 结合强化1 附加血量伤害 并吸血,,我觉得吸血效果更好一些。
效果5 50气。
7. 纵,暴击++命中++偷20气 10%防给全体,减18%血,标记血低者周围魅惑
我猜的5阶技能
效果1 纵排
效果2 大幅提升暴击命中。
效果3偷取每个角色30点气势,这里的每个角色应该只是指的你攻击命中的角色。
效果4 加伤 应该是24%
效果5标记血量最低的血色,使其为敌方角色一回合的攻击目标。目前说是不能带龙怒可以吧标记清空。
效果6剩余气势 应该为65或者70
评价:现在论坛里面没有什么正面评价,都说不好用,唯一的主效果5经常发动不了,所以不推荐。综合看来就是每回合减25%左右的当前血量,其余的没有什么出彩的地方了。
8. 暴击++命中++必杀++,减25%血,龙震;若击杀,添加3次绝对防御
效果1:攻击血高的角色,,应该是单体攻击
效果2: 命中暴击必杀++,这个属性提升也是飞羽的本职tiug
效果3:附带25%当前生命的伤害,这个百分比伤害还是很重要的,由于这个是一阶的,我估计3阶乃至5阶应该是能打到50%的附加伤害的。
效果4:封印全属性20%一回合,就是龙震天威的特效,龙震可以说是新手必备,而每回合都可以龙震,效果肯定是杠杠的。
条件:若击杀目标离场,召唤一条龙。离场的意思就是被完全击败,哪怕是复活也没有的时候。
效果5:龙可以承担3次伤害,这个就很厉害了。
效果6,强制横纵的嘲讽,使得所有伙伴的生存能力大增。
效果7:这一个应该是添头技能,一般来说除了魅惑的技能觉醒,应该没有什么会自己打自己吧。综上,龙的保核能力十分强悍,但是触发的条件过高,真的已经到了可以彻底干掉对面一名角色的时候,这个时候的攻击一般没有那么致命的,某些随着回合增伤的伙伴除外。还有就是它和全体绝对防御来比的话,有点在于全队公用一个防御,所以每一次收到伤害时触发的绝对防御是一定可以触发的。相对来说如果5人都是1次绝对防御,一个全体攻击就破防了,对于龙来说只减少了一点,而且大多数时候都是单体攻击的,很难保证所有的攻击都能打到防护罩上面。 当然了这才只是1阶后面的龙承担伤害能力肯定逆天。
效果8,60气。
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